Перед тем как начать играть вам предстоит создать своего собственного персонажа, который будет вашим Альтер-эго в мире игры. После создания анкета персонажа будет проверена администрацией, которая и примет решение принимать персонажа в игру или по каким-либо причинам (обоснованно и с указанием таковых) не принимать, пока недочёты не будут исправлены.
Итак, перейдём к самой анкете. В общем виде она выглядит вот так:

Код:
[font=Arial Black]Анкета персонажа[/font]
[b]1. Имя:[/b] 
[b]2. Возраст:[/b]
[b]3. Национальность:[/b] 
[b]4. Религия:[/b] 
[b]5. Фракция:[/b]
[b]6. Статус:[/b] 
[b]7. Навыки:[/b] 
[b]8. Сверхспособности:[/b]
[b]9. Снаряжение:[/b]
[b]10. Внешность:[/b] 
[b]11. Характер:[/b] 
[b]12. Биография:[/b]

А теперь подробно разберём каждый пункт.

1. Имя
Для начала вы должны придумать имя своему персонажу (оно должно соответствовать общепринятым правилам), оно может состоять из фамилии, имени и отчества или только из имени. Сюда же пишите и прозвище (кличку, псевдоним) своего персонажа в «кавычках», если таковой есть.

2. Возраст
Этот пункт не требует особых разъяснений, здесь вы указываете возраст своего персонажа, исходя из которого, будут создаваться такие характеристики как навыки, внешность, характер и биография. Советуется не делать персонажа слишком молодым или слишком старым. 16-40 лет золотая середина.

3. Национальность
Здесь вы можете указать к какому народу из существующих в игре ваш персонаж принадлежит.

А) Готландец
Иначе говоря. Житель Западного королевства Готланд (земля Бога). Северяне имеют светлую кожу и волосы, отличаются силой и выносливостью. Мирное население предпочитает заниматься промыслом: рыбалкой, охотой и бортничеством. Жители севера предпочитают биться пешими, но их знать - прекрасные всадники. Жители Запада королевства очень похожи на северян: у них то же светлая кожа и волосы и они так же сильны и выносливы. Среди жителей запада королевства распространены занятие охотой и земледелием. Население Запада - отличные всадники, особенно из числа знати. Южане отличаются более загорелой кожей, чем у населения севера и запада, этим они похожи на жителей востока королевства, Так же среди южан много людей с тёмным цветом волос. Основные занятие южан: земледелие, рыбалка и скотоводство. Жители юга отличные мореплаватели, так же как и северяне предпочитают биться пешими, но их знать так же отлично держится в седле. Жители Востока отличаются смуглой кожей и тёмным цветом волос, так как многие из них являются родственниками кочевников, они прекрасные лучники и наездники. Среди жителей востока королевства распространены занятие скотоводством и земледелием. Население востока превосходные стрелки и всадники.

B) Степняк
Жители суровых восточных степей, ведущие кочевой образ жизни. Они имеют загорелую кожу, раскосые глаза и тёмный цвет волос. Все они прекрасные стрелки и всадники, так как верховой езде учатся с младенчества. Кочевники промышляют охотой и скотоводством и делятся на различные племена, во главе каждого из которых стоит хан или каган.

C) Магат
Представители племени Магатов отличаются от остальных народов востока тем, что ведут полукочевой образ жизни и не пренебрегают земледелием. К тому же они монотеисты. Внешне они не отличаются от остальных кочевников. Помимо всего прочего Магаты любят биться в хорошей броне, сидя на коне, хотя доступно это только знати.

D) Тёмный
Население Дарксбурга – потомки тех изгоев, которые были вынуждены покинуть Западное королевство на заре цивилизации и основавшие на побережье свою столицу. Внешне ничем не отличаются от готландцев, особенно на восточных жителей королевства Запада. Имеют особую тягу к магии, поэтому практически каждый из них обладает магическим даром.

E) Эльф
Жители диких лесов на юге, как и все эльфы они высокорослые, худощавые, имеют заострённые уши и роскосые глаза. Живут в домах, выращенных прямо внутри огромных волшебных деревьев. Все от рождения наделены магическими силами. Отличаются ловкость и умением стрелять из лука, так же хорошо понимают язык животных и растений, многие из них хорошо разбираются в целительстве. Принято считать, что эльфы слишком заносчивы и горды, предпочитают держаться особняком и не терпят чужаков.

F) Гном
Этот народ заселил древние Железные горы много лет назад. Гномы низкорослые, широкоплечие, обычно бородатые. Обладают высокой выносливостью и немалой силой. Славятся кузнечным и ювелирным делом, отлично обращаются с ремесленными инструментами и материалами, такими как камень, различные металлы... Считается, что гномы жадные и любят выпить. Среди гномов магия не распространена, но у них есть и свои колдуны и маги, пользующиеся большим уважением.

4.Религия
В мире игры религия имеет большое значение, во многом из-за твёрдой политики Инквизиции, не терпящей инакомыслие.

А) Ортодоксия
Ортодоксы верят в единого Бога.  Они верные чада Церкви и пользуются всеми правами на территории королевства. Так же они находятся под защитой и безусловной юрисдикцией Инквизиции, где бы они не находились. Все руководящие должности в Церкви в частности и в королевстве вообще занимают благочестивые ортодоксы, за которыми зорко следит всеведающая Инквизиция, дабы те не сошли с истинного пути. Ортодоксы лучше всего защищены от воздействия сверхъестественной силы, среди них практически не встречаются одержимые. Только ортодоксы могут использовать Святую Силу и занимать должности в Инквизиции.

B) Язычество
Язычество, так же именуемое многобожием – это вера во множество богов. У различных народов и племён боги могут различаться, но их всегда больше чем один, хотя у некоторых из них есть один верховный бог. Обычно каждый из языческих богов отвечает за свою сферу деятельности и к нему обращаются по определённому вопросу или в случае определённой проблемы. Как бы то ни было, в королевстве язычество запрещено и преследуется Инквизицией. Языческую веру исповедуют в основном отсталые народы, цивилизованным людям языческие верования кажутся суевериями, а их обряды дикими.

C) Атеизм
Атеисты не верят в существование сверхъестественного, они не почитают Церковь и не боятся ни Бога, ни дьявола, не чтят заповеди и скептически относятся к религии, поэтому среди них поголовно можно встретить антисоциальные личности, циников, мизантропов, нигилистов, анархистов, маньяков и иных преступников. Поэтому атеизм преследуется Инквизицией, которая считает атеизм  разновидностью сатанизма.

D) Агностицизм
Агностицизм в принципе не религия, а духовное состояние человека, при котором он ещё не определился во что верить и к какой религии присоединиться. Некоторые из агностиков принимает часть догм из одной веры и часть из другой, но мало кто из них открыто выражает свои взгляды, стараясь держать своё мнение по данному вопросу при себе.

E) Сатанизм
Сатанисты делятся на дьяволопоклонников и на тех, которые в сатану не верят, но сознательно или нет, ведут совершенно антихристианский и антиобщественный образ жизни. Таких личностей не считают за людей и повсеместно преследуют, причём не только Инквизиция, так как сатанисты угрожают устоям любой религии и общества. Дьяволопоклонники приносят жертвы сатане и ждут воздаяния за свои усердные старания заслужить милость верховного князя тьмы и его приспешников.

F) Алисизм
Алисизм распространён среди племени Магатов. Алисисты считают, что необходимо жить по закона, записанным в «Книге Праведности» написанной Магатом, что бы присоединиться к своему богу в чертогах. Алисисты презирают женщин, считая, что женщинами перерождаются грешники, дабы искупить свой грех.

G) Протестантизм
Людей, считающих себя ортодоксами, но в некоторых вопросах несогласных с Церковью, в частности её обрядами и догмами, называют еретиками, отступниками и раскольниками, но сами они зовут себя протестантами, объявляя свой протест Церкви. Некоторые из них выступают против богатств Церкви, другие против обрядов, третьи против догм. Одни требуют реформ. А другие возвращения к древнему благочестию. Среди протестантов нет согласия, они немногочисленны и потому составляют несколько небольших сект, имеющих собственное учение, различающееся с официальным учением Церкви.

H) Ересь
Некоторых людей привлекает откровенная ересь, это даже не протестантизм, так как подобная религия вообще ничего с ортодоксальной общего не имеет. Возглавляют объединения последователей подобной религии оккультисты, которые подчиняются самому магистру-оккультисту, в простонародье ересиарху. Еретики преследуются Инквизицией за оккультизм и своё противозаконное учение.

I) Тотемизм
Тотемизм - религия большенства эльфов и гномов, а так же некоторых диких людских племён, тех, кто не перешёл к язычеству. Тотемисты считают, что вся природа есть душа, она живая, дикая, но разумная, ей чужды законы логики, но она диктует свои законы, порой противоречащие логике, порой соответствующие ей. Они считают, что всё зарождается в природе и ничего не умирает, а лишь возвращается к ней.

5. Фракция
В мире игры действуют различные организации, сообщества и объединения в которых персонаж может состоять, получая определённые преимущества. Так, например, одной из фракций является Святейшая инквизиция, которая защищает человечество от зла. При этом персонаж может состоять в нескольких фракциях одновременно. Сюда же включается и место работы.

6. Статус
Статус определяет тот титул, должность и т. п. которые персонаж занимает в определённой фракции или на определённой работе. Статус даёт определённый набор полномочий, прав и обязанностей.

7. Навыки
Здесь представлен тот набор навыков, которыми владеет персонаж. Это такие способности как красноречие, дипломатичность, навык выживания, владения каким-либо оружием, физическая и психологическая подготовка и т. п.

8. Сверхспособности
Здесь указываются паронормальным способности персонажа, такие как общение с духами, магия определённой стихии и уровня, Святая Сила и т. п.

9. Снаряжение
Тут надо указать, что на момент начала игры есть с собой у персонажа, это и оружие и артефакты и другие предметы, всё что угодно.

10. Внешность
Тут указывается желаемая внешность персонажа, которая будет учитываться другими персонажами. У одних данная внешность будет вызывать симпатию. У других наоборот. (минимум 3 полных строчки)

11. Характер
Здесь вы указываете характер вашего персонажа, его, так сказать, психологический портрет. Сюда же входят его пристрастия, предпочтения и наоборот. (минимум 3 полных строчки)

12. Биография
Описание жизни персонажа на момент вступления в игру. Здесь описываются те события, которые происходили с вашим персонажем, и его действия в то время. Обычно биография влияет на характер. (минимум 5 полных строк)

Вы можете приложить к своей анкете второй пост, например с изученными заклинаниями.